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Thursday, March 7, 2013

電腦繪圖的線條力道表現 / illustrator + Rhino


用電腦畫線的好處就是可以快速的生產出一大堆線,數大變是美,線多容易帥。
不過,有的時候還是會希望線條有一點生命力,不要這麼的均值,感覺呆版。

有朋友問了以下這個線條的漸層的作法,為本篇的教學重點。

Thursday, February 7, 2013

如何把3D模型轉換成較有藝術感的線稿模式 / 3ds Max, Rhino, photoshop 綜合應用




庫伯聯盟喜歡的表現法算是很明確:

1.手繪質感 2.正方型、正圓 3. 純木頭模型 or 純石膏模型 4. 東西要放在木箱上面 5. 不能在圖上畫大箭頭、寫大字 6. 敘事性的貼圖模式

因此,就算是用3D做了甚麼東西,也要想辦法增加一點藝術感,不然在圖學那關就會被念很久,被說沒靈魂 沒特色 無聊透頂 之類的,經過研究,變成線稿比較有機會通過 Diana的圖學大考驗 。 上面這兩張,只能說是勉強過關,其實還有加強空間。

最近我室友也開始走到這個 "改造3D" 的階段,所以特別在過年前寫個分享文。


Sunday, January 27, 2013

如何控制PDF的大小

有網友問我關於控制PDF大小的問題,其實不只是ISSUU有100MB的限制,現在很多學校都只收電子作品集,大小可能都在20MB左右,所以如何因應自己的作品密度,妥當的壓縮PDF檔是一件很重要的事情,過大過小的檔案都不OK.

1. 印刷模式  ----- 變成 CMYK 模式

印刷模式很容易不小心檔案超大,關鍵就是不要選那個"編輯功能" 的框框
預設值是有選的,要去點掉,不然檔案很大,會存下很多沒有意義的圖層資料。

PS. 但點掉以後,就會失去編輯功能,東西都亂黏在一起,是最後的最後才取消這個功能。


Saturday, January 19, 2013

如何快速的畫出很多線



有朋友問我這張圖裡面哪一堆白色的線是怎麼畫的,其實超簡單,只是需要用到grasshopper的輔助。 
不過,我想應該在illustrator裡面的Blend 應該也可以做出類似的效果,但可能會慢一些。

(我可以放空的時段 快要結束了,不知道這個教學單元 還可以撐多久!??  )



Friday, January 11, 2013

Photoshop 教學 - 如何做出仿手繪圖的質感 (難得認真文)

 



(點擊圖片    可從燈箱中 看到放大圖片)

由於我以前有發生寫到一半沒有寫完的NG文,(被碎念了一番! 哈 )  這次我有認真要好好教學的意思。
有些人可能會質疑為什麼要用電腦去模仿手繪呢?? 這樣用電腦的意義是甚麼??
意義在於用電腦畫的可以列印成大圖,貼圖評圖好用,而且可以不斷回頭加細、做修正。

手繪圖的美感在於RANDON的漸層效果、靈魂式的藝術風格、優雅的細線,這個電腦可以做到一定的程度,完全沒問題阿!